في عصر التطور التكنولوجي السريع الذي نعيشه اليوم، يمكن لأي اختراق في مجال الذكاء الاصطناعي أن يحدث ضجة في الدائرة التكنولوجية. لقد أدى نموذج cloud3.5 الذي أصدرته شركات الذكاء الاصطناعي العملاقة الأجنبية وشركات التسوق إلى تحديث دائرة التكنولوجيا بأكملها مرة أخرى. لماذا؟ أي أنه يمكنه تحويل جهاز كمبيوتر عادي إلى "جارفيس" حقيقي باستخدام واجهة برمجة التطبيقات (API) والذكاء الاصطناعي العام.
الآن كل ما عليك فعله هو إخبار الكمبيوتر بجملة كالمعتاد، مثل "ابحث عن رحلات جوية من سياتل إلى سان فرانسيسكو من الثلاثاء إلى الخميس المقبل"، وسيقوم الكمبيوتر تلقائيًا بفتح موقع البحث عن الرحلات الجوية ويساعدك على إدخال عنوانك ومعلوماتك. يبحث. معلومات الرحلة التي تريدها، أليست هذه هي النسخة الواقعية من الرجل الحديدي جارفيس، إنها مذهلة.
ولكن كيف يفعل "جارفيس" القوي هذا؟ ولحسن الحظ، أصدرت UNSHI كود مصدر التنفيذ الخاص بها. دعونا نلقي نظرة على الخطوات المحددة.
إن الإطلاق الناجح للمشروع ليس سوى الخطوة الأولى. ما يستحق الاستكشاف هو مبدأ التنفيذ. يستخدم المشروع بأكمله إطار عمل لتطوير تطبيقات سطح المكتب عبر الأنظمة الأساسية - ELE (قد تكون هناك أخطاء مطبعية في النص الأصلي هنا، ومن المفترض أنه إطار تطوير مثل Electron). نفتح المجلد الرئيسي في مجلد SRC. يتم تخزين رمز العملية الرئيسي لتطبيق Electron هنا، وهو المسؤول بشكل أساسي عن إنشاء النوافذ وإدارتها. المخزن في مجلد العرض هو رمز عرض المربع المقابل في الزاوية اليسرى العليا. الزر الموجود بالداخل هو "دعونا نذهب" (زر بدء المهمة) الموجود على الصفحة.
عندما نضغط على زر بدء المهمة، يتم تشغيل طريقة "lang agent" (قد يكون هذا أيضًا مصطلحًا محددًا في المادة، أو قد يكون خطأ إملائيًا مثل "lang agent")، مما يجعل الكمبيوتر يفكر في جارفيس . النهج الأساسي للقدرات. فهو يحصل أولاً على محتوى الدردشة الخاص بالمستخدم، ثم يستدعي أحدث طراز للشبكة المزدوجة cloud3.5 من ENOPIC، والذي يتمتع بقدرات قوية للتفاعل بين الإنسان والحاسوب. بعد ذلك، يتعرف النموذج على محتوى شاشة المستخدم الحالي من خلال التقاط لقطات شاشة، ويقوم النموذج بإرجاع تعليمات الإجراء المقابلة. تعليمات العمل هذه مهمة جدًا. لقد كانوا هم الذين حولوا الكمبيوتر إلى "JARVIS" العامل.
على سبيل المثال، يخبر أمر "moss move" الكمبيوتر أن الماوس يجب أن يتحرك إلى موضع إحداثي المحور XY المحدد؛ ويخبر أمر "مقبس النقر الأيسر" الكمبيوتر بالنقر بزر الماوس الأيمن وسحب المحتوى الحالي إلى موضع الإحداثيات المحدد . بالإضافة إلى ذلك، هناك تعليمات حول موضع المؤشر، وتعليمات النقر بزر الماوس الأيسر، وتعليمات النقر بزر الماوس الأيمن، وتعليمات النقر بالماوس الأوسط، وتعليمات النقر المزدوج بالماوس، وتعليمات مفتاح لوحة المفاتيح، وما إلى ذلك. بعد تنفيذ كل تعليمات، سيتم التقاط لقطة الشاشة مرة أخرى، وسيتم يتم إخطار نموذج cloud3.5 حتى يتمكن من الاستمرار في إصدار التعليمات لإكمال مهمة المستخدم حتى يحدد النموذج النهائي ما إذا كانت المهمة قد اكتملت أم لا. بمجرد الانتهاء، سيتم إرجاع اللغة الفنلندية. يشير هذا النوع من التعليمات إلى أن المهمة قد اكتملت وأن البرنامج بأكمله سينتهي.
ماذا عن ذلك؟ أليس هذا مثيرا للاهتمام؟ يمكن للطلاب المهتمين تنزيل الكود وتطوير جارفيس الخاص بهم. إذا كان هناك أي شيء لم تفهمه أثناء العملية، فيمكنك أيضًا كتابته في منطقة التعليق ومناقشته معًا. أتمنى أن تستفيد شيئًا من استكشافك للبرمجة، ولا تنسَ أن تتابعني حتى تتمكن من معرفة المزيد عن المعرفة المتطورة بالبرمجة. نراكم في المرة القادمة.
ما رأيك في تطور جارفيس؟ تعال وشارك أفكارك في قسم التعليقات. إذا كنت تعتقد أن هذه المقالة جيدة، فيرجى مشاركتها مع أصدقائك المهتمين أيضًا بالبرمجة.
حصة على التغريد أنشرها على الفيسبوك
تعليقات
لا يوجد حاليا أي تعليقات