Independent Development Monetization Weekly (Número 104): desarrolle un dispositivo Kindle con un ingreso mensual de 1.000 dólares estadounidenses

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El contraataque de los desarrolladores independientes: cómo crear una herramienta de productividad Kindle desde cero que gane 1.000 dólares al mes

¿Alguna vez te has preguntado cómo un desarrollador independiente puede crear una herramienta de productividad desde cero que gane $1000 al mes en un corto período de tiempo? Hoy compartiremos una historia de este tipo. El protagonista es Daniel Lewin. Creó una herramienta de productividad para Kindle llamada K2, que atrajo con éxito la atención de muchos usuarios de Kindle.

Inauguración: Retos y oportunidades de un desarrollador independiente

Daniel Lewin es un desarrollador independiente con una rica formación técnica. Sus problemas de visión hicieron que le preocupara el tiempo que pasaba frente a la pantalla de una computadora, lo que lo impulsó a encontrar una forma más eficiente de leer. Por tanto, Kindle se convirtió en su primera opción. Sin embargo, durante el uso, descubrió muchas limitaciones que lo inspiraron a crear el K2.

El nacimiento de K2: de la demanda al producto

El nacimiento del K2 no fue fácil. La idea original de Daniel era crear una aplicación para Mac OS que pudiera enviar archivos PDF y EPUB a Kindle. Pero después de probar la idea públicamente, descubrió que la gente no estaba dispuesta a pagar por ella. Así que dio un giro y se centró en enviar artículos y publicaciones de Twitter a Kindle, una característica que atrajo más interés de los usuarios.

Para ofrecer valor a los usuarios lo más rápido posible, Daniel decidió no crear la aplicación completa de inmediato. En cambio, lanzó un formulario simple donde los usuarios podían ingresar un enlace, que luego se enviaría a su Kindle. Aunque la interfaz de usuario de esta versión inicial era muy básica, los primeros usuarios la utilizaron con frecuencia y proporcionaron comentarios valiosos.

Viaje empresarial: de Twitter a las noticias sobre hackers

Daniel comenzó a construir K2 públicamente en enero de 2022 y lanzó una versión beta en Twitter. Siguió mejorando el producto hasta que un día alguien mencionó K2 en Hacker News y ese día recibió varios pedidos. Esto fue un gran estímulo para Daniel y le permitió ver el potencial del producto.

Después de unos meses, Daniel decidió dejar de vender membresías vitalicias y cambiarse a un sistema de suscripción. La decisión fue un desafío al principio, pero cuando lanzó K2 nuevamente en Hacker News, el producto ganó una gran tracción. K2 ocupó la primera plana y permaneció en la segunda posición durante casi dos días. Durante este tiempo, Daniel aprendió mucho sobre promoción de productos y retención de usuarios.

Estrategias de retención y crecimiento de usuarios.

En las primeras etapas, la única estrategia de crecimiento de Daniel fue construir K2 públicamente en Twitter. Esto no solo ayuda a construir su marca personal, sino que también obtiene comentarios rápidos de los primeros usuarios. Sin embargo, también se dio cuenta de que pasar demasiado tiempo en Twitter no era sostenible. Como resultado, comenzó a explorar otros canales, como desarrollar extensiones de Safari y enviarlas a la App Store de Apple, optimizar las palabras clave de la App Store, etc.

Además, Daniel ha creado varias herramientas gratuitas para dirigir el tráfico a K2 y capturar las direcciones de correo electrónico de los usuarios. Envía actualizaciones de productos y promociones mensuales para mantenerse conectado con los usuarios. Estas estrategias lograron resultados gradualmente y la base de usuarios de K2 comenzó a crecer de manera constante.

Conclusión: sugerencias y perspectivas para desarrolladores independientes

Para los desarrolladores independientes que quieran iniciar un negocio, Daniel hizo las siguientes sugerencias: primero, superen el miedo y las dudas iniciales lo antes posible y comiencen a actuar; segundo, no esperen hasta que el producto sea perfecto para lanzarlo; ajústese sobre la marcha; en tercer lugar, dedique al menos el 50 % de su tiempo a ventas y marketing y, finalmente, únase a una comunidad de apoyo para aprender y animarse mutuamente con otros desarrolladores;

De cara al futuro, Daniel planea seguir optimizando la funcionalidad y la experiencia del usuario de K2 y explorar más estrategias de crecimiento. Él cree que mientras continúe iterando y mejorando, se espera que K2 se convierta en la herramienta de productividad preferida por más usuarios de Kindle.

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