posté par:
XinYe
2 days, 20 hours ago
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Je prévois de créer un logiciel-outil et je dois choisir entre iOS et Android. Parmi eux, je suis un développeur individuel et j'espère que le logiciel pourra couvrir les marchés nationaux et étrangers en Chine. Et j'espère qu'il y a une fonction de paiement.
Plateforme iOS
Avantages :
- Forte liquidité
- Les utilisateurs iOS sont généralement plus disposés à payer
- Le mécanisme d’achat intégré à l’App Store est mature
- Taux élevé de liaison des cartes de crédit des utilisateurs
- coût de développement
- Moins d’adaptation des équipements et des coûts de développement et de maintenance réduits
- La fragmentation des versions du système est faible
- L'efficacité du développement Swift/Objective-C est plus élevée
- Réviser et publier
- Un App Store mondial unifié
- Disponible dans le monde entier en même temps
- Prend en charge les systèmes de paiement mondiaux
Inconvénients :
- restrictions du marché
- L'App Store en Chine exige le dépôt ICP
- Les frais annuels du compte développeur sont de 99 $
- L’examen des candidatures est plus strict et le cycle est plus long
- restrictions de paiement
- Obligé d'utiliser l'App Store pour payer (commission de 30%)
- Le paiement par un tiers (tel qu'Alipay, WeChat Pay) ne peut pas être utilisé
- Le paiement en Chine nécessite un examen supplémentaire
Plateforme Android
Avantages :
- Couverture du marché
- La Chine dispose d’une large base d’utilisateurs
- Peut être répertorié sur plusieurs magasins d'applications en même temps
- Prise en charge de la distribution directe APK
- Paiement flexible
- Peut intégrer plusieurs méthodes de paiement
- Prise en charge du paiement Alipay et WeChat
- Commission contrôlable des canaux de paiement
- Liberté de développement
- Peu de restrictions du système
- La mise en œuvre des fonctions est plus flexible
- Mises à jour faciles à publier
Inconvénients :
- Fragmentation du marché
- Besoin de s'adapter à plusieurs magasins d'applications
- Chaque magasin a des normes d'évaluation différentes
- Coûts de mise à jour et de maintenance élevés
- coût de développement
- L’adaptation des équipements nécessite une lourde charge de travail
- La version du système est sérieusement fragmentée
- Divers problèmes de compatibilité doivent être résolus
Suggestions
En tant que développeur individuel, il est recommandé d'adopter les stratégies suivantes :
- D'abord Android, puis iOS
- Vérifiez d'abord le produit sur la plateforme Android
- Réduire les coûts de développement et d’exploitation initiaux
- Accumulez les commentaires et l’expérience des utilisateurs
Disposition par étapes
Phase 1 (Android) :
- Répertorié sur les magasins d'applications grand public nationaux (Huawei, Xiaomi, OPPO, etc.)
- Accédez au paiement Alipay et WeChat
- Recueillir les retours des utilisateurs et optimiser les produits
Phase 2 (iOS) :
- Compléter le dépôt ICP
- Répertorié sur l'App Store
- Optimiser les produits pour les habitudes des utilisateurs iOS
stratégie de paiement
- Android : je recommande principalement Alipay/WeChat Pay
- iOS : la version internationale utilise le paiement App Store
- iOS Chine envisage un modèle d'abonnement + pourboire
- Commercialisation
- Tirer parti de l’ASO (optimisation de l’App Store)
- Promouvoir via les réseaux sociaux
- Créer une communauté d'utilisateurs
- Choses à noter
- Assurer le respect de la politique de confidentialité de chaque plateforme
- Assurer la synchronisation multiplateforme des données utilisateur
- Établir un canal unifié de commentaires des utilisateurs
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