100만 건의 설치가 이루어진 오픈 소스 프로젝트는 1년에 얼마나 많은 수익을 창출합니까?

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독립 오픈소스 프로젝트로 돈 버는 방법: H5player를 통해 개발자의 현실과 이상을 살펴봅니다.

100만 건의 설치를 갖춘 독립적인 오픈 소스 프로젝트가 1년에 얼마나 많은 수익을 올릴 수 있습니까? 이 문제는 많은 독립 개발자들에게 실질적인 과제이자 이상적인 추구 과제입니다. H5player를 예로 들어 보겠습니다. 이 잘 알려진 브라우저 플러그인은 GITHUB에서 2500개의 별을 보유하고 있으며 총 110만 개 이상 설치되었습니다. 강력하며 Bilibili, Mouyin, Mouxun, Mouqiyi 등과 같은 많은 H5 비디오 웹사이트에 비디오 배속 재생, 비디오 스크린샷, PIP(Picture-in-Picture) 등과 같은 비디오 향상 기능을 추가하여 고통을 해결할 수 있습니다. 많은 사용자들이 필요로 하는 포인트와 페인 포인트.

그러나 수요가 많은 플러그인의 경우, 저자는 이 플러그인으로 연간 330위안을 벌었다고 말했습니다. 많은 사람들에게 이 숫자는 생계를 유지하기에 충분할 뿐 아니라 큰 식사로도 간주되지 않을 수 있습니다. 이 330위안의 출처는 주로 해당 프로젝트의 보상 QR 코드입니다. GITHUB에서 최대 30개의 오픈 소스 프로젝트를 소유하고 있는 TRAGP 및 웹의 저자 Chen Shaoyu도 받은 총 보상이 6,000위안에 불과하다고 말했습니다. 개발자 입장에서는 보상에만 의존하는 것만으로는 이상적인 수입을 얻을 수 없다는 것을 알 수 있습니다.

그렇다면 인디 개발자들은 실제로 어떻게 이를 통해 돈을 벌 수 있을까요? 배울 가치가 있는 두 가지 좋은 예가 있습니다. 첫 번째는 Apple의 단축 회계 도구입니다. 이 도구는 인터넷을 통해 수만 부를 판매하여 작성자에게 수십만 달러의 수입을 안겨주었습니다. 무설치, 애플 자체 회계처리 등 편리한 방법을 통해 소비자의 구매를 유도하고, 운영 및 유지관리 비용이 거의 들지 않는 것이 성공의 비결이다. 이 예는 독립 개발자가 자신의 기술과 역량을 경제적 가치로 전환할 수 있는 방법을 찾아야 하며 이러한 방법은 종종 혁신적이고 실용적이어야 함을 알려줍니다.

두 번째 예는 시드니의 Hodgney라는 기업가입니다. 그는 자신의 비디오 디스플레이 웹사이트를 신속하게 구현하여 같은 날 자신의 프로젝트에 대해 연간 216달러의 회원 주문을 유치했습니다. 이 예는 독립적인 오픈 소스 프로젝트에 참여하는 것이 개인적인 영향력을 높일 뿐만 아니라 더 나은 취업 기회로 이어질 수 있음을 보여줍니다. 그러나 슈퍼개인이 되기 위해서는 우리의 기술과 역량을 경제적 가치로 전환할 수 있는 상용화 경로를 추구해야 합니다.

H5player의 예로 돌아가면, 현재 수입이 이상적이지는 않지만 저자는 게임에 영향을 주지 않고 소량의 사용자 경험 제품을 추가하거나 텍스트 형식의 프로젝트 프로모션을 추가하는 등 몇 가지 수익화 방법을 모색하기 시작했습니다. 사용자 경험. 이러한 시도는 논란과 도전을 불러일으킬 수 있지만 적어도 노력의 방향이다.

마지막으로, 모든 독립 개발자가 마땅한 혜택을 누릴 수 있기를 바랍니다. 독립적인 오픈소스 프로젝트는 기술적 도전이자 추구일 뿐만 아니라 경제적 현실이자 이상이기도 합니다. 기술과 경제성을 결합하는 방법을 찾을 수 있을 때만 독립적인 오픈 소스 프로젝트가 진정으로 지속 가능하고 수익성이 있을 수 있습니다. 동시에 우리는 더 많은 사람들이 독립적인 오픈소스 프로젝트 개발에 관심을 갖고 지원하며 오픈소스 커뮤니티에 기여할 수 있기를 바랍니다.

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