当Ryan Shelf Payment和他的合作伙伴在2013年首次提出在Stripe上构建一个支付应用的想法时,他们并没有预见到这会成为一个年收入70万美元的业务。然而,正是这个看似简单的想法,孕育出了一个为数千家网上商店提供服务的强大工具。
Ryan,一位计算机科学背景的设计师,和他的ios开发者搭档,因厌倦了为他人工作,决定联手创业。他们看到了一个机会:Stripe的API虽然强大,但缺乏一个直观、易用的支付应用。于是,Payment应运而生,一个无需管理后端服务器、专注于收集卡付款的应用程序。
在短短两个月内,他们从产品设计到构建、测试,最终于2015年1月发布了第一个版本。这个版本简洁至极,仅允许用户手动输入信用卡号码进行收款,却恰好满足了当时市场的需求。没有花哨的功能,没有大量的宣传,他们依靠“Build it, and they will come”的信念,静静地等待用户的到来。
起初,用户增长缓慢。但Ryan和他的搭档没有放弃,他们继续优化应用,同时通过邮件向可能对通过应用收费感兴趣的用户推广。在产品发行后的15天里,他们从费用中赚取了184美元。虽然数额不大,但对他们来说,这是一个激动人心的时刻,他们的想法得到了验证。
随着时间的推移,Payment的用户和收入稳步增长。Ryan发现,留住客户的关键在于创造他们真正想要的东西。他亲自负责所有的客户支持工作,深入了解用户的需求和痛点。他们的应用保持小巧灵活,极易上手,赢得了用户的喜爱。
如今,这款应用每月的营业额已达到600万美元,相当于每月6万美元的收益。而Ryan仍然是公司唯一的全职员工,他在设计、开发、营销和业务开发等多个领域全面出击。他的目标是每月处理1000万美元的Stripe交易量,这是一个雄心勃勃的计划,但他对此充满信心。
回首过去,Ryan最大的遗憾是没有早点全职投入这个事业。他认为,对于想要起步或刚刚起步的企业家来说,学会如何自己建造产品是至关重要的。不要等待完美的时机或足够的资金,而是要立即投入工作并发布产品。只有这样,才能从为别人工作的限制中解放自己,实现真正的自由。
Ryan的故事告诉我们:成功并不总是来自于宏大的想法或大量的资源,有时候,它来自于对市场需求的敏锐洞察、对用户需求的深入理解以及坚持不懈的努力。在这个快速变化的世界里,我们每个人都有机会成为下一个Ryan Shelf Payment,只要我们敢于尝试、勇于创新。
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